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深度融合可推動行業的發展與變化 5G與云游戲的“碰撞”為其原有形式注入活力

2019-09-20 16:47:55    來源:中國黃頁
  本網訊 隨著5G商用牌照的發放,各大手機廠商紛紛發布自有品牌的5G產品并且加大相關方面的研發投入。現如今,電子競技等產業的發展為游戲行業帶來更多的活力。日前,5G云游戲產業聯盟(5GCGA)啟動會在北京市中國信息通信研究院成功舉辦。

  為加快我國5G商用的步伐,積極推進5G與多領域的深度融合,助力數字娛樂行業快速良性發展,在中國互聯網協會指導下,由中國信息通信研究院聯合國內外信息通信、互聯網、文化娛樂、高校等領軍企業和單位共同發起成立5G云游戲產業聯盟。

  2019年可謂是5G的元年,近年來,第五代移動通信系統5G已經成為通信業和學術界探討的焦點。5G的發展來自于對移動數據日益增長的需求,隨著移動互聯網的發展,越來越多的設備接入到移動網絡中,新的服務和應用層出不窮。

  8月30日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在北京發布了第44次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。其中提到,截止2019年6月,我國網絡視頻用戶規模達7.59億,較2018年底增長3391萬,占網民整體的88.8%。各大視頻平臺進一步細分內容品類,并對其進行專業化生產和運營,行業的娛樂內容生態逐漸形成;各平臺以電視劇、電影、綜藝、動漫等核心產品類型為基礎,不斷向游戲、電競、音樂等新興產業類型拓展,以IP為中心,通過整合平臺內外資源實現聯動,形成視頻內容與音樂、文學、游戲、電商等領域協同的娛樂內容生態。

  報告中說到的游戲,其中就包含了今天的主角“云游戲”,云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。而云計算則是一種基于互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。

  會上還表示在未來,5G云游戲產業聯盟將著力凝聚產業生態各方力量,聯合開展5G云游戲相關技術研究、標準制定和產業推進,共同解決產業界面臨的難點和障礙,共同探索5G云游戲的新生態、新模式和新機制,共同推進技術、產業與應用創新發展,開展試點示范,開展國際合作,打造全球化的合作平臺。

  總而言之,5G也好,云游戲也好,新事物的出現必定需要一定的發展過程,如今發達的互聯網不僅方便著人們的生活,同時為各個產業的發展提供堅實的技術保障。

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